html笔记——23-07-25
入门了三件套很激动,连夜模仿了一个UI出来,下面是一些笔记
模仿的是 ChatGPT-Next-Web
随机数 radomint
js 只有 radom
函数生成0
到1
的随机数,所以 radomint
要自己写
// 前闭后开
function randomint(a, b) {
num = Math.floor(Math.random() * (b - a)) + a;
return num;
}
// 前闭后闭(看看就好了)
function randomint(a, b) {
num = Math.floor(Math.random() * (b - a + 1)) + a;
return num;
}
移动端适配
必写的好吧
先是显示大小
<meta name="viewport" content="initial-scale=0.75,user-scalable=no">
再是布局调整,看看你是不是手机
function isMobileDevice() {
return /Android|webOS|iPhone|iPod|BlackBerry|IEMobile|Opera Mini/i.test(navigator.userAgent);
}
看完了,是手机,那就开刀,该显示显示,该隐藏隐藏
window.onload = function () {
if (isMobileDevice()) {
// 当前浏览器是手机浏览器
} else {
// 当前浏览器不是手机浏览器
}
}
垂直布局和水平布局
外层写
display: flex;
flex-direction: column; // 垂直布局
flex-direction: row; // 水平布局
// 扩展内容
flex-wrap: nowrap; // (默认):不换行
flex-wrap: wrap; // 换行
justify-content: center; // 对齐方式
align-items: center; // 也是,但不一样,具体看文档
内层写
flex: 1;
flex: 0;
flex
属性是 flex-grow
, flex-shrink
和 flex-basis
的简写,默认值为0
1
auto
。后两个属性可选。
(写第一个就行了,因为 flex
比 flex-grow
短)
body
的默认 margin
body默认居然是有
margin` 的,看他不爽一定要删掉
body {
margin: 0px;
}
全局样式
*
是可以匹配所有元素的,可以一键设置初始字体样式或者是其他样式
* {
text-align: center;
}
颜色的表示
// 第一种 写英文
white
// 第二种 #开头的16进制表示
#ooff66
// 第三种 rgb颜色表示
rgb(246, 246, 246)
// 第四种 在上面的基础上加上 a
rgba(0, 0, 0, 0.1)
box-shadow
阴影
box-shadow
属性用于在元素的框架上添加阴影效果。你可以在同一个元素上设置多个阴影效果,并用逗号将他们分隔开。该属性可设置的值包括阴影的 X 轴偏移量
、Y 轴偏移量
、模糊半径
、扩散半径
和颜色
。
如果元素同时设置了 border-radius
属性,那么阴影也会有圆角效果
在线阴影生成器,太好用啦 看看
几个参数看看
-
inset
阴影在里面还是外面
-
position x
-
position y
这是相对主元素的位置
-
blur
模糊程度
-
spread
扩散度(大小)
例子
box-shadow: 10px 10px 30px rgba(0, 0, 0, 0.1);
这个属性文字也有,是专门的 text-transform
单位的意思和使用
在CSS的计量单位体系中,可以分为相对长度单位
和绝对长度单位
:
- 相对长度单位包括:em、ex、ch、rem、vw、vh、vmin、vmax、%
- 绝对长度单位包括:cm、mm、in、px、pt、pt、pc
-
px:就是像素
-
vh、vw
在移动端体验极差啊哈,不要使用啊哈
view height 窗口高度
这里的窗口分成几种情况:
- 在桌面端指的是浏览器的可视区域
- 在移动端指的就是布局视口
-
百分比
相对于父元素的百分比
-
不同单位的计算
介绍
calc() 此 CSS 函数允许在声明 CSS 属性值时执行一些计算。它可以用在如下场合:<length>、<frequency>, <angle>、<time>、<percentage>、<number>、或 <integer>。例子:
width: calc(100% - 80px);
动画效果
transition: 样式名称 持续时间 曲率;
写到这差不多了